主流简迷离 发表于 2015-3-10 22:37:51

关于CPU合成方式

本帖最后由 主流简迷离 于 2015-8-22 17:46 编辑

CPU合成方式一共有cpu/gpu/dyn/mdp/c2d这几种

在build.prop中定义的方法
debug.composition.type=

c2d/gpu/mdp的合成方式可以节省电量,但不一定能使界面流畅
dyn合成方式是基于系统的判断在c2d和mdp中选择其一。

主流简迷离 发表于 2015-3-13 02:56:59

本帖最后由 主流简迷离 于 2015-3-13 06:40 编辑

w415823769 发表于 2015-3-12 20:47
怎么感觉改了后有点费电和以前比

一般来说费电不会,因为这种合成方式是很不错的,编译内核看到了这个方面的优化,所以就这样子改了,试试挺不错的,不过你要是真的觉得费电,可以用这段
删掉debug.composition.type=mdp
换成persist.hwc.mdpcomp.enable=true
亲测不错

爱ヾ一生一世 发表于 2015-3-12 20:50:59

顶~论坛又有人气了

w415823769 发表于 2015-3-12 20:47:52

怎么感觉改了后有点费电和以前比

王老屌 发表于 2015-3-12 18:08:30

回帖看隐藏

主流简迷离 发表于 2015-3-12 12:49:37

隐藏内容,只是为了让更多人看到

翁科洲 发表于 2015-3-13 08:09:27

tgdtgwertewrterterterte

379233138 发表于 2015-3-13 08:34:14

可口可乐了了。。。

Hell_vision_。 发表于 2015-3-13 10:21:01

改了省电什么都好说。。。。

musicqing 发表于 2015-3-13 10:23:05

感谢分享
页: [1] 2 3
查看完整版本: 关于CPU合成方式