【史上最強手机音樂播放器】
本帖最后由 linmak 于 2014-3-11 09:16 编辑如果覺得poweramp巳是最好,以下要介紹的rockbox音樂播放器絕對比poweramp更好。
poweramp的音質較為數碼化(低音較混而高音較尖刺耳)
rockbox的音質較為實淨、原音(低音實硬富有彈性,高音清脆不刺耳)(安裝及調較為复雜,不夠追求音質的朋友絕對喜歡)
兩者都可播放無損音樂,都可調用ViPER4Android FX v2.3.2.5(rockbox可播放外置SD卡音樂擋)
推薦使用rockbox配合ViPER4Android FX v2.3.2.5播放無損音樂檔案讓你的手機成為發燒音樂播放器(其他播放器可丟一邊了,除非你用几仟塊的DAP播放器)
本人经过不断的探索与实践,安卓手机目前最完美的音效配置与设置,那就是Viper4android FX音效驱动和rockbox播放器组合
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rockbox下載地址
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RockBox安装使用参考资料
本文转自Rockbox中文社区(http://rockboxcn.org/)
如果用ROCKBOX播放器配合ViPER4Android FX v2.3.2.5建議關閉ROCKBOX播放器的均衡器,ViPER4Android FX v2.3.2.5建議加載音效配置高階耳機音質
ViPER4Android FX v2.3.2.5軟件和音效配置【重磅发布】發燒頂級音樂組合V4a FX
v2.3.2.5更新
ROCKBOX播放器單獨使用配置心得:
第一个:
我再说一下其他的设置吧
低频增益-1
高频增益+1
左右声道平衡默认
声道设置-立体声
立体声宽度220
交叉馈音开(直接增益-1.9交叉增益-4.6,高频衰减-6.3,高频截止1800HZ)
Space'80混响效果开(衰减45,频率补偿85,增益85,干湿度调节40)
高频振动开,
差分环绕关,
反锯齿开,
音调音速开,
压限器开(这个非常关键!,阀值-9,增益自动,压限比极限,柔和度柔和,压限释放时间400MS)
调整完毕后音效媲美 i Touch 4
*不鼓励不带Space'08混响效果版本的Rockbox使用
*如果觉得男声浑浊,请把Space'08混响效果中的干湿度调整为20%
*如果觉得女声有齿音,在8000HZ频段增益下调至3.2db
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第二个:
所有关键设置都在声音设置里,一一把设置罗列给大家。
1.低频增益和高频增益:这个根据个人不同自己设置吧。我的是低频+1db,高频-1db
2.声道平衡:100%
3.声道设置:自定义(只有自定义的时候立体声宽度才能生效)
4.立体声宽度:120%(数字越大声音越空旷)
5.交叉馈音:a.交叉馈音 是 b.直接增益 -0.4db c.交叉增益 -11.7 d.高频衰减 -16.0db e.高频截止频率 2000Hz
6.space混响 不开
7.均衡器:看下面链接放出的设置文件,导入就好。预切:-10.0db
8.抖动:不开
9.差分环绕:不开
10.抗混频:不开
11.时间延伸:不开
12.压限器:a.阀值 -9 b.增益 自动 c.压限比 6:1 d.拐点 软拐点 e.释放时间 1000ms
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第三个:
声道设置:立体声
差分环绕选项,选择开。
立体声宽度,我的是选择220﹪
低频增益5
高频增益8
声道平衡5﹪
交叉馈音《交叉馈音,否。直接增益,0.0dB。交叉增益-3.0dB。高频衰减,-9.1dB。高频截止频率1024HZ。》
SPACE'80混响效果《SPACE'80混响效果,否。衰减,40﹪。频率补偿,25﹪。增益,80﹪。干湿度混合,35﹪。》
均衡器,默认。
抖动,否。
抗混频,否。
时间延伸,否。
压限器《阀值,-3dB。增益补偿,自动。压限比,2:1。拐点,软拐点。释放时间,700MS。》
以上设置主要针对听抒情音乐为主,而且是用原装耳机的,如果大家有好的耳机,可以根据上面自己动手试试,如果大家听的DJ比较多,只要在压限器那项里修改:<阀值,-12dB。增益补偿,自动。压限比,6:1。拐点,硬拐点。释放时间,800MS >。然后依次保存,选择。别开太大声,耳朵坏了我不负责任哦。
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第四个:
他的音效设置:
低音增益 6、
高音增益 6、
声道平衡 0、
声道设置 立体声、
立体声宽度 250% 、
交叉馈音 关、
SPACE80混响效果 关、均衡器 关、抖动 开、差分环绕 关、抗混频 开、时间延伸 关、
压限器:阀值 关、增益补偿 关、压限比 极限、拐点 硬拐点、释放时间100ms.
音质如果不满意就调整高、低音增益。
音量如果不满意就调整压限器:阀值 6、增益补偿 开。
如果想发烧就调整交叉馈音 、SPACE80混响效果 、差分环绕 。
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Rockbox声音设置 基本说明!
音量
本设置用于调整你播放音乐的音量。跟很多专业级别音乐设备和消费级别音频设备一样,Rockbox用分贝来标识音量的大小,在这里,0db参考为你的设备在无明显失真(削峰)的最大音量。小于此量的值会为负作用,依次级渐减小音量。
p.s:BGF的音量中量-30db貌似比官方固件的要高,玩家要注意保护耳朵。
低音
中高音
左右声道平衡
用以控制左右声道的平衡。默认情况下为0,即左右声道输出音相等.负值增加左声道(相对右声道)音量,正值同理。
声道
关于立体声声道的信号设置。
Stereo立体声:默认情况
Mono 单声道:将双声道融合在一个声道,然后同时输出到左右声道
Custom 自定义:允许手动设定下文提及的立体声宽度的模式
Mono left左单声道:左右声道均输出左声道信号
Mono right右单声道:左右声道均输出右声道信号
Karaoke卡拉ok:删除人声。
立体声宽度
100%以下会混合左右声道的信号(在右声道出现左声道的信号,左声道同理),用于集中声音的意想,直至0%的时候为单声道。
100%以上会分离左右声道的信号(在两个声道同时出现信号删去),用于拉宽声乐范围。
Crossfeed
Crossfeed技术致力于使耳机聆听效果更接近音箱效果。人在听音箱的时候,两个音箱的声音都会被一边耳朵听到,但因为距离差,会产生时差先后。人耳和大脑善于利用直接投射的声音和反射出来的声音的时差来感知声音来自哪个方向。而另一方面,耳机非然,左右声道和左右耳变得独立,因而耳机不能给予听者音箱一般的感知感觉,会有部分不自然的感觉。Crossfeed功能使用一个算法来反馈一个声道的一一延迟过、修饰过的部分信号给另外一个声道,以此来模拟一套音箱在听者面前的感觉。这将带来更加自然的声乐意象,尤其是旧时的摇滚和爵士乐,因为他们很常是一个乐器就占了一个音箱。
设置
Crossfeed:Crossfeed功能的开关
DIrect Gain:直接投射到相应声道的音量减少量
Cross Gain:反馈反射到相反声道的音量减少量
High-Frequency Attenuation:反馈反射信号的高频衰减。高频总音量由CrossGain和此设置共同决定
High-Frequency Cutoff :决定哪个频段的反馈反射信号衰减。
大部分用户使用默认设定便可以获得满意效果。
高音量会使Crossfeed效果产生严重失真。
均衡器
抖动
用以控制音频抖动和噪声修整功能。
大部分Rockbox解码器工作在高于16bit的位深的输出。最简单的转换位深方法是删去冗余的bits。这是默认操作,同时也导致了音质的各种失真。
抖动功能在丢弃冗余bits之前增加小量噪声到信号,令最终信号获得与信号无关的一致和谐的噪声。很多人发现这些噪声比无抖动时不一致的噪声有更好听感。
抖动启动后,噪声修整也会启动。它基本上是灌入抖动噪声到人耳不易察觉的频段。Rockbox里面,它是被放在10kz以上的频段。
使用这个功能最好的场合是听有不少安静部分的大态音乐,古典音乐是一个典型。抖动和噪声修整并不影响什么,因为他们并不容易被察觉。
Rockbox使用高通三角波噪声发生器的噪音作为抖动噪声源,三级噪声修整器来修整噪声。
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本文转自Rockbox中文社区(http://rockboxcn.org/)
原文地址:http://bbs.rockboxcn.org/forum.p ... 15727&fromuid=65554
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